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 Assunto do Tópico: Saiba por onde começar
MensagemEnviado: Qua Out 15, 2008 3:19 pm 
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Data de registro: Ter Out 14, 2008 11:31 pm
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Venho aqui postar alguns tutoriais de tradução, para o pessoal saber por onde começar.
Primeiramente, antes de alguns pricipitados irem pegando tutorial de qualquer coisa sem entender o começo, vou informar a estrutura de aprendizado. Pelo menos eu vejo essa como a melhor.
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Base Iniciante:
Textos:
    Tabelas
    Tradução de textos / scripts

Edição Gráfica:
    Edição de gráficos descomprimidos
---------------------------------------------------------------------------
Base Intermediária:
Textos:
    Divisão de Scripts
    Ponteiros, Offset e Headers

Edição Gráfica:
    Paletas de Personagens
    VWF - Fonte de Largura Váriavel
    Tilemaps
---------------------------------------------------------------------------
Base Avançada:
    Compressão / Descompressão
    Noção de Programação
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Observações:
    Nunca comece a tentar entender a Base Intermediária sem entender a Base Iniciante.
    Na base avançada, quando coloquei "Noção de Programação", me referia à criar tools e coisas assim. É necessária Noção de Programação também para Descomprimir textos.
    Antes de fazer uma pergunta, pesquise, e principalmente: Use .
    NUNCA comece por uma plataforma muito "avançada", comece por plataformas mais baixas, como NES. GBA é uma boa dica para começar também.

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Tutoriais




Dois ótimos tutoriais sem dúvida.

Outros:




































Fontes:



Mais tutoriais podem ser encontrados no PO.B.R.E.. O mesmo é válido para as ferramentas.
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Fiquei umas duas horas para escrever esse tópico :shock:
E depois tem gente que fala que eu implico muito com os novatos. :cry:


Editado pela última vez por Wolfwood em Qui Jun 25, 2009 11:59 am, no total de 7 vez

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 Assunto do Tópico: Re: Saiba onde começar
MensagemEnviado: Qua Out 15, 2008 3:27 pm 
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Data de registro: Sex Jun 06, 2008 1:31 am
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muito bom, mas que vc implica, ah implica... uhauahuhauhauah.. to zuando....


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 Assunto do Tópico: Re: Saiba onde começar
MensagemEnviado: Qua Out 15, 2008 3:30 pm 
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Data de registro: Ter Out 14, 2008 11:31 pm
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Lord Eddie escreveu:
muito bom, mas que vc implica, ah implica... uhauahuhauhauah.. to zuando....


hsaushaushausa.
Na verdade, eu admito que implico, mas eu implico com iniciante que nem se deu ao trabalho de procurar e quer tudo na mão... :D
Nesses casos, eu não penso nem duas vezes.


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 Assunto do Tópico: Re: Saiba por onde começar
MensagemEnviado: Seg Abr 27, 2009 8:09 pm 
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Data de registro: Qua Jan 14, 2009 8:50 pm
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Ficou muito bom este tópico. Me pilhei e comecei a estudar, porém o mesmo princípio que vc disse no primeiro post de nunca pular etapas me fez fik parado, primeiramente pq concordo com a idéia, segundo pq algumas coisas eu não consegui aprender a fazer, por exemplo em um dos tutoriais o kra vai mto direto ao ponto(Não to querendo dizer que os tutoriais são ruins), tipo vai la no offset 07e200 e altere a imagem tal, isso pra gameboy, agora como faço em uma iso de PSX?? Fiz um teste ia leva mais de uma tarde pra tenta acha uma imagem com tile layer pro pq é mto grande o arquivo, existe outra maneira de fazer busca???
Talvez uma coisa não tenha nada a v com outra, só não queria começa uma coisa me limitando a faze o q os outros tão dizendo e continua com dúvida!!
Se puder responder, sem me chamar de iniciante folgado, ficaria grato!!


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 Assunto do Tópico: Re: Saiba por onde começar
MensagemEnviado: Ter Jun 02, 2009 7:43 pm 
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Data de registro: Ter Out 14, 2008 11:31 pm
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rodrigomf escreveu:
Ficou muito bom este tópico. Me pilhei e comecei a estudar, porém o mesmo princípio que vc disse no primeiro post de nunca pular etapas me fez fik parado, primeiramente pq concordo com a idéia, segundo pq algumas coisas eu não consegui aprender a fazer, por exemplo em um dos tutoriais o kra vai mto direto ao ponto(Não to querendo dizer que os tutoriais são ruins), tipo vai la no offset 07e200 e altere a imagem tal, isso pra gameboy, agora como faço em uma iso de PSX?? Fiz um teste ia leva mais de uma tarde pra tenta acha uma imagem com tile layer pro pq é mto grande o arquivo, existe outra maneira de fazer busca???
Talvez uma coisa não tenha nada a v com outra, só não queria começa uma coisa me limitando a faze o q os outros tão dizendo e continua com dúvida!!
Se puder responder, sem me chamar de iniciante folgado, ficaria grato!!


O Método de tradução de PSX é totalmente diferente do método de outras plataformas (que usam cartuchos), pois o método de leitura é totalmente diferente. É recomendável aprender com as outras plataformas primeiro para você ter uma ideia de como são as coisas, porque em ambas haverá manuseio de editores hexadecimais, e possivelmente terá de mexer com gráficos (que em PSX está nos formatos TIM ou RAW, mas não impede de estar em outros formatos). Leia os tutoriais sobre PSX para entender melhor, eu, por exemplo, nunca estudei sobre PSX, tudo que sei sobre a mesma foi que me falaram, nunca tive interesse em traduzir nenhum jogo dessa plataforma.
OBS: Você terá de abrir a ROM e lá terá vários arquivos, você terá que lhe dar com vários arquivos, esse é o principal motivo do método de tradução de PSX ser diferente das plataformas que usam cartucho.


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 Assunto do Tópico: Re: Saiba por onde começar
MensagemEnviado: Dom Jun 07, 2009 8:13 am 
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Data de registro: Sáb Jun 06, 2009 11:45 pm
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Wolfwood espero que n implieque comigo xD
Fico muiro Show seu tuto bem maneiro mesmo
abraç bela iniciativa :idea:


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 Assunto do Tópico: Re: Saiba por onde começar
MensagemEnviado: Qui Jun 25, 2009 11:43 am 
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Mais dois tutoriais para a galera, ambos foram escritos por mim. :mrgreen:

Como criar uma tabela:

Tutorial escrito em .chm, ou seja, não funcionará em Linux e em outros sistemas operacionacionais. Pretendo lançar uma versão 2.0 algum dia...

Patching - Criação e inserção:

Tutorial escrito em .pdf, ou seja, precisa do adobe reader, ou qualquer programa que leia esse formato. Funciona em todos os sistemas operacionais. O tutorial ganhou o selo de "Recomendado" no PO.B.R.E. e é bem completo.

Atualizações:

    Coloquei o tutorial "Tilemaps - Identificação, alteração e aplicações" do Knirt no tópico principal.
    Organizei a lista em ordem alfabética, para facilitar pra vocês.


Editado pela última vez por Wolfwood em Qui Jun 25, 2009 12:09 pm, num total de 1 vezes

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 Assunto do Tópico: Re: Saiba por onde começar
MensagemEnviado: Sex Jun 26, 2009 1:25 pm 
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---------
pronto


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